Différences
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elearning:workbooks:reso:4:res401 [2022/11/03 17:39] – created admin | elearning:workbooks:reso:4:res401 [2022/11/03 18:04] (Version actuelle) – admin | ||
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Ligne 9: | Ligne 9: | ||
=====Contenu du Module===== | =====Contenu du Module===== | ||
- | * **LCF801 | + | * **RES401 |
* Contenu du Module | * Contenu du Module | ||
- | * Qu'est-ce Ansible ? | + | * Présentation des Réseaux |
- | * LAB #1 - Installation | + | * Classification des Réseaux |
- | * LAB #2 - Configuration | + | * Classification par Mode de Transmission |
- | * 2.1 - ssh | + | * Classification par Topologie |
- | * 2.2 - sudo | + | * La Topologie Physique |
+ | * La Topologie en Ligne | ||
+ | * La Topologie en Bus | ||
+ | * La Topologie en Étoile | ||
+ | * La Topologie en Anneau | ||
+ | * La Topologie en Arbre | ||
+ | * La Topologie Maillée | ||
+ | * Classification par Étendue | ||
+ | * Les Types de LAN | ||
+ | * Réseau à Serveur Dédié | ||
+ | * Réseau Poste-à-Poste | ||
+ | * Le Modèle Client/ | ||
+ | * Modèles de Communication | ||
+ | * Le modèle OSI | ||
+ | * Les Couches | ||
+ | * Les Protocoles | ||
+ | * Les Interfaces | ||
+ | * Protocol Data Units | ||
+ | * Encapsulation et Désencapsulation | ||
+ | * Spécification NDIS et le Modèle ODI | ||
+ | * Le modèle TCP/IP | ||
+ | * Les Raccordements | ||
+ | * Les Modes de Transmission | ||
+ | * Les Câbles | ||
+ | * Le Câble Coaxial | ||
+ | * Le Câble Paire Torsadée | ||
+ | * Catégories de Blindage | ||
+ | * La Prise RJ45 | ||
+ | * Channel Link et Basic Link | ||
+ | * La Fibre Optique | ||
+ | * Les Réseaux sans Fils | ||
+ | * Le Courant Porteur en Ligne | ||
+ | * Technologies | ||
+ | * Ethernet | ||
+ | * Token-Ring | ||
+ | * Périphériques Réseaux Spéciaux | ||
+ | * Les Concentrateurs | ||
+ | * Les Répéteurs | ||
+ | * Les Ponts | ||
+ | * Le Pont de Base | ||
+ | * Le Pont en Cascade | ||
+ | * Le Pont en Dorsale | ||
+ | * Les Commutateurs | ||
+ | * Les Routeurs | ||
+ | * Les Passerelles | ||
+ | |||
+ | =====Présentation des Réseaux===== | ||
+ | |||
+ | La définition d'un réseau peut être résumé ainsi : | ||
+ | |||
+ | * un ensemble d' | ||
+ | * une entité destinée au transport de données dans différents environnements. | ||
+ | |||
+ | Pour que la communication soit efficace, elle doit respecter les critères suivants : | ||
+ | |||
+ | * présenter des informations compréhensibles par tous les participants, | ||
+ | * être compatible avec un maximum d' | ||
+ | * si l' | ||
+ | * permettre une réduction des coûts (par ex. interconnexion à bas coût), | ||
+ | * permettre une productivité accrue (par ex. interconnexion à haut débit), | ||
+ | * être sécurisée si les informations à transmettre sont dites sensibles, | ||
+ | * garantir l' | ||
+ | |||
+ | On peut distinguer deux familles d' | ||
+ | |||
+ | Les **Eléments Passifs** transmettent le signal d'un point à un autre : | ||
+ | |||
+ | * **Les Infrastructures ou Supports** - des câbles, de l' | ||
+ | * **La Topologie** - l' | ||
+ | |||
+ | Les **Eléments Actifs** sont des équipements qui consomment de l' | ||
+ | |||
+ | * **Equipement de Distribution Interne au Réseau** - Répartiteur (Hub, Switch, Commutateur etc.), Borne d' | ||
+ | * **Equipement d' | ||
+ | * **Nœuds** et **Interfaces Réseaux** - postes informatiques, | ||
+ | |||
+ | Un **Nœud** est une extrémité de connexion qui peut être une intersection de plusieurs connexions ou de plusieurs **Equipements**. | ||
+ | |||
+ | Une **Interface Réseau** est une prise ou élément d'un **Equipement Actif** faisant la connexion vers d' | ||
+ | |||
+ | <WRAP center round important 60%> | ||
+ | Dans le cas d'un mélange d' | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Tous les **Equipements** connectés au même support doivent respecter un ensemble de règles appelé une **Protocole de Communication**. | ||
+ | |||
+ | Les **Protocoles de Communication** définissent de façon formelle et interopérable la manière dont les informations sont échangées entre les **Equipements**. | ||
+ | |||
+ | Des **Logiciels**, | ||
+ | |||
+ | Se basant sur des **Protocoles de Communication**, | ||
+ | |||
+ | L' | ||
+ | |||
+ | =====Classification des Réseaux===== | ||
+ | |||
+ | Les réseaux peuvent être classifiés de trois façon différentes : | ||
+ | |||
+ | * par **Mode de Transmission**, | ||
+ | * par **Topologie**, | ||
+ | * par **Étendue**. | ||
+ | |||
+ | ====Classification par Mode de Transmission==== | ||
+ | |||
+ | Il existe deux **Classes** de réseaux dans cette classification : | ||
+ | |||
+ | * les **Réseaux en Mode de Diffusion**, | ||
+ | * utilise un seul support de transmission, | ||
+ | * le message est envoyé sur tout le réseau à l' | ||
+ | |||
+ | * les **Réseaux en Mode Point à Point**, | ||
+ | * une seule liaison entre deux équipements, | ||
+ | * les nœuds permettent de choisir la route en fonction de l' | ||
+ | * quand deux nœuds non directement connectés entre eux veulent communiquer ils le font par l' | ||
+ | |||
+ | ====Classification par Topologie==== | ||
+ | |||
+ | <WRAP center round important 60%> | ||
+ | La **Topologie Physique** d'un réseau décrit l' | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ===La Topologie Physique=== | ||
+ | |||
+ | Il existe 6 topologies physiques de réseau : | ||
+ | |||
+ | * La Topologie en Ligne, | ||
+ | * La Topologie en Bus, | ||
+ | * La Topologie en Etoile, | ||
+ | * La Topologie en Anneau, | ||
+ | * La Topologie en Arbre, | ||
+ | * La Topologie Maillée. | ||
+ | |||
+ | ===La Topologie en Ligne=== | ||
+ | |||
+ | Tous les nœuds sont connectés à un seul support. L' | ||
+ | |||
+ | ===La Topologie en Bus=== | ||
+ | |||
+ | Tous les nœuds sont connectés à un seul support (un câble BNC en T) avec des bouchons à chaque extrémité. La longueur du bus est limitée à **185m**. Le nombre de stations de travail est limité à **30**. Les Stations sont reliées au Bus par des ' | ||
+ | Quand le support tombe en panne, le réseau ne fonctionne plus. Quand une station tombe en panne, elle ne perturbe pas le fonctionnement de l' | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | ===La Topologie en Étoile=== | ||
+ | |||
+ | Chaque nœud est connecté à un périphérique central appelé un **Hub** (**Concentrateur**) ou un **Switch** (**Commutateur**). Un Hub ou un Switch est prévu pour 4, 8, 16, 32 ... stations. En cas d'un réseau d'un plus grand nombre de stations, plusieurs Hubs ou Switches sont connectés ensemble. Quand une station tombe en panne, elle ne perturbe pas le fonctionnement de l' | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | ===La Topologie en Anneau=== | ||
+ | |||
+ | Chaque nœud est relié directement à ses deux voisins dans une topologie logique de cercle ininterrompu et une topologie physique en étoile car les stations sont reliées à un type de hub spécial, appelé un **Multistation Access Unit** (MAU). | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | Les stations sont reliées à la MAU par un câble ' | ||
+ | |||
+ | ===La Topologie en Arbre=== | ||
+ | |||
+ | La Topologie en Arbre est utilisée dans un réseau hierarchique où le sommet, aussi appelé la **racine**, est connecté à plusieurs noeuds de niveau inférieur. Ces neouds peuvent à leur tour être connectés à d' | ||
+ | |||
+ | ===La Topologie Maillée=== | ||
+ | |||
+ | Cette Topologie est utilisée pour des grands réseaux de distribution tels Internet ou le WIFI. Chaque noeud à tous les autres via des liaisons point à point. Le nombre de liaisons devient très rapidement important en cas d'un grand nombre de noeuds. Par exemple dans le cas de 100 Stations (N), le nombre de liaisons est obtenu par la formule suivante : | ||
+ | |||
+ | N(N-1)/2 = 100(100-1)/2 = 4 950 | ||
+ | |||
+ | <WRAP center round important 60%> | ||
+ | **Important** - La **Topologie Physique** la plus répandue est la **Topologie en Etoile**. | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ====Classification par Etendue==== | ||
+ | |||
+ | La classification par étendue nous fournit 4 réseaux principaux : | ||
+ | |||
+ | ^ Nom ^ Description ^ Traduction ^ Taille Approximative (M) | | ||
+ | | PAN | Personal Area Network | Réseau Personnel | 1 -10 | | ||
+ | | LAN | Local Area Network | Réseau Local Entreprise (RLE) | 5 - 1 200 | | ||
+ | | MAN | Métropolitain Area Network | Réseau Urbain | 900 - 100 000 | | ||
+ | | WAN | Wide Area Network | Réseau Long Distance (RLD) | 50 000 et au delà | | ||
+ | |||
+ | Cependant, | ||
+ | |||
+ | | CAN | Campus Area Network | Réseau de Campus | | ||
+ | | GAN | Global Area Network | Réseau Global | | ||
+ | | TAN | Tiny Area Network | Réseau Minuscule | | ||
+ | | FAN | Family Area Network | Réseau Familial | | ||
+ | | SAN | Storage Area Network | Réseau de Stockage | | ||
+ | |||
+ | <WRAP center round important 60%> | ||
+ | **Important** - Etant donné que les WANs sont gérés par des opérateurs de télécommunications qui doivent demander une licence à l' | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ====Les Types de LAN==== | ||
+ | |||
+ | Il existe deux types de LAN : | ||
+ | |||
+ | * le réseau à serveur dédié, | ||
+ | * le réseau poste à poste. | ||
+ | |||
+ | ===Réseau à Serveur Dédié=== | ||
+ | |||
+ | Le réseau à serveur dédié est caractérisé par le fait que toutes les ressources ( imprimantes, | ||
+ | |||
+ | Des exemples des systèmes d' | ||
+ | |||
+ | * Windows NT Server, | ||
+ | * Windows 2000 Server, | ||
+ | * Windows 2003 Server, | ||
+ | * Windows 2008 Server, | ||
+ | * Linux, | ||
+ | * Unix. | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | ===Réseau Poste-à-Poste=== | ||
+ | |||
+ | Le réseau poste à poste est caractérisé par le fait que tous les ordinateurs peuvent jouer le rôle de client et de serveur : | ||
+ | |||
+ | * Windows 95, | ||
+ | * Windows 98, | ||
+ | * Windows NT Workstation. | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | =====Le Modèle Client/ | ||
+ | |||
+ | Le modèle Client/ | ||
+ | |||
+ | Le serveur est aussi : | ||
+ | |||
+ | * passif, c' | ||
+ | * capable de traiter plusieurs requêtes simultanément en utilisant le **multi-threading**, | ||
+ | * garant de l' | ||
+ | |||
+ | Le client est, par contre **actif**, étant à l' | ||
+ | |||
+ | Il existe trois types de modèle client/ | ||
+ | |||
+ | * **Plat** - tous les clients communiques avec un seul serveur, | ||
+ | * **Hiérarchique** - les clients n'ont de contact qu' | ||
+ | * **Peer-to-Peer** - les équipements sont à la fois client **et** serveur en même temps. | ||
+ | |||
+ | =====Modèles de Communication===== | ||
+ | |||
+ | Les réseaux sont bâtis sur des technologies et des modèles. Le modèle **théorique** le plus important est le modèle **O**pen **S**ystem **Interconnection** créé par l' | ||
+ | |||
+ | ==== Le modèle OSI ==== | ||
+ | |||
+ | Le modèle OSI qui a été proposé par l'ISO est devenu le standard en termes de modèle pour décrire l' | ||
+ | |||
+ | Ce modèle repose sur trois termes : | ||
+ | |||
+ | * Les **Couches**, | ||
+ | * Les **Protocoles**, | ||
+ | * Les **Interfaces**. | ||
+ | |||
+ | ===Les Couches=== | ||
+ | |||
+ | Des sept couches : | ||
+ | |||
+ | * Les couches 1 à 3 sont les **Couches Basses** orientées **Transmission**, | ||
+ | * La couche 4 est la **Couche Charnière** entre les **Couches Basses** et les **Couches Hautes**, | ||
+ | * Les couches 5 à 7 sont les **Couches Hautes** orientées **Traitement**. | ||
+ | |||
+ | La couche du même niveau du système **A** parle avec son homologue du système **B**. | ||
+ | |||
+ | * **La Couche Physique** ( Couche 1 ) est responsable : | ||
+ | * du transfert de données binaires sur le câble physique ou virtuel | ||
+ | * de la définition de tout aspect physique allant du connecteur jusqu' | ||
+ | * de la définition des tensions électriques sur le câble pour obtenir le 0 et le 1 binaires | ||
+ | |||
+ | * **La Couche de Liaison** ( Couche | ||
+ | * de la réception des données de la couche physique | ||
+ | * de l' | ||
+ | * de la préparation, | ||
+ | * de la gestion de l' | ||
+ | * de la communication nœud à nœud | ||
+ | * de la gestion des erreurs | ||
+ | * avant la transmission, | ||
+ | * le nœud récepteur recalcule un CRC en fonction du contenu de la trame reçue et le compare à celui incorporé avec l' | ||
+ | * en cas de deux CRC identique, le nœud récepteur envoie un accusé de réception au nœud émetteur | ||
+ | * de la réception de l' | ||
+ | * éventuellement de le ré-émission des données | ||
+ | * En prenant ce modèle, l'IEEE ( Institute of Electrical and Eletronics Engineers ) l'a étendu avec le Modèle IEEE ( 802 ). | ||
+ | *Dans ce modèle la Couche de Liaison est divisée en deux sous-couches importantes : | ||
+ | * La **Sous-Couche LLC** ( Logical Link Control ) qui : | ||
+ | * gère les accusés de réception | ||
+ | * gère le flux de trames | ||
+ | * La **Sous-Couche MAC** ( Media Access Control ) qui : | ||
+ | * gère la méthode d' | ||
+ | * le CSMA/CD dans un réseau basé sur la technologie Ethernet | ||
+ | * l' | ||
+ | * gère les erreurs | ||
+ | |||
+ | * **La Couche de Réseau** ( Couche 3 ) est responsable de la gestion de la bonne distribution des différentes informations aux bonnes adresses en : | ||
+ | * identifiant le chemin à emprunter d'un nœud donné à un autre | ||
+ | * appliquant une conversion des adresses logiques ( des noms ) en adresses physiques | ||
+ | * ajoutant des information adressage aux envois | ||
+ | * détectant des paquets trop volumineux avant l' | ||
+ | |||
+ | * **La Couche de Transport** ( Couche 4 ) est responsable de veiller à ce que les données soient envoyées correctement en : | ||
+ | * constituant des paquets de données corrects | ||
+ | * les envoyant dans le bon ordre | ||
+ | * vérifiant que les données sont traités dans le même ordre que l' | ||
+ | * permettant à un processus sur un nœud de communiquer avec un autre nœud et d' | ||
+ | |||
+ | * **La Couche de Session** ( Couche 5 ) est responsable : | ||
+ | * de l' | ||
+ | * de la conversation entre deux processus de vérification de la réception des messages envoyés en séquences, c' | ||
+ | |||
+ | * de la sécurité lors de l' | ||
+ | |||
+ | * **La Couche de Présentation** ( Couche 6 ) est responsable : | ||
+ | * du formatage et de la mise en forme des données | ||
+ | * des conversions de données telles le cryptage/ | ||
+ | |||
+ | * **La Couche d' | ||
+ | * du dialogue homme/ | ||
+ | * du partage des ressources | ||
+ | * de la messagerie | ||
+ | |||
+ | ===Les Protocoles=== | ||
+ | |||
+ | Un **protocole** est un langage commun utilisé par dexu entités en communication pour pouvoir se comprendre. La nature du Protocole dépends directement de la nature de la communication. Cette bature dépend du **paradigme** de communication que l' | ||
+ | |||
+ | ===Les Interfaces=== | ||
+ | |||
+ | Chaque couche rend des **services** à la couche immédiatement supérieure et utilise les services de la couche immédiatement inférieure. L' | ||
+ | |||
+ | ===Protocol Data Units=== | ||
+ | |||
+ | | ||
+ | |||
+ | * **Application Protocol Data Units** pour la couche **Application**, | ||
+ | * **Présentation Protocol Data Units** pour la couche **Présentation**, | ||
+ | * **Session Protocol Data Units** pour la couche **Session**, | ||
+ | * **Transport Protocol Data Units** pour la couche **Transport**. | ||
+ | |||
+ | Or, pour les **Couches Basses** on parle de : | ||
+ | |||
+ | * **Paquets** pour la couche **Réseau**, | ||
+ | * **Trames** pour la couche **Liaison**, | ||
+ | * **Bits** pouyr la couche **Physique**. | ||
+ | |||
+ | ===Encapsulation et Désencapsulation=== | ||
+ | |||
+ | Lorque les données sont communiqueés par le système A au système B, celles-ci commencent au niveau de la couche d' | ||
+ | |||
+ | ^ Couche Système A ^ Encapsulation ^ | ||
+ | | Application | Application Header (AH) + Unité de Données (UD) | | ||
+ | | Présentation | Présentation Header (PH) + AH + UD | | ||
+ | | Session | Session Header (SH) + PH + AH + UD | | ||
+ | | Transport | Transport Header (TH) + SH + PH + AH + UD | | ||
+ | | Réseau | Network Header (NH) + TH + SH + PH + AH + UD | | ||
+ | | Liaison | Liaison Header (DH) + NH + TH + SH + PH + AH + UD | | ||
+ | |||
+ | Lors de son voyage de la couche Physique vers la couche Application dans le système B, les en-têtes sont supprimées par chaque couche correspondante. On parle alors de **désencapsulation** : | ||
+ | |||
+ | ^ Couche Système B ^ Encapsulation ^ | ||
+ | | Liaison | Liaison Header (DH) + NH + TH + SH + PH + AH + UD | | ||
+ | | Réseau | Network Header (NH) + TH + SH + PH + AH + UD | | ||
+ | | Transport | Transport Header (TH) + SH + PH + AH + UD | | ||
+ | | Session | Session Header (SH) + PH + AH + UD | | ||
+ | | Présentation | Présentation Header (PH) + AH + UD | | ||
+ | | Application | Application Header (AH) + Unité de Données (UD) | | ||
+ | |||
+ | ==== Spécification NDIS et le Modèle ODI ==== | ||
+ | |||
+ | La spécification NDIS ( Network Driver Interface Specification ) a été introduite conjointement par les sociétés Microsoft et 3Com. | ||
+ | Cette spécification ainsi que son homologue, le modèle ODI ( Open Datalink Interface ) introduit conjointement par les sociétés Novell et Apple à la même époque, définit des standards pour les pilotes de cartes réseau afin qu'ils puissent être indépendants des protocoles utilisées et les systèmes d' | ||
+ | |||
+ | * l' | ||
+ | * l' | ||
+ | * l' | ||
+ | |||
+ | ==== Le modèle TCP/IP ==== | ||
+ | |||
+ | La suite des protocoles TCP/IP ( Transmission Control Protocol / Internet Protocol ) est issu de la DOD ( Dept. Américain de la Défense ) et le travail de l'ARPA ( Advanced Research Project Agency ). | ||
+ | |||
+ | * La suite des protocoles TCP/IP | ||
+ | * a été introduite en 1974 | ||
+ | * a été utilisée dans l' | ||
+ | * permet la communication entre des réseaux à base de systèmes d' | ||
+ | * est très proche du modèle OSI en termes d' | ||
+ | * est, en réalité, une suite de protocoles et de services : | ||
+ | * **IP** ( Internet Protocol ) | ||
+ | * le protocole IP s' | ||
+ | * **ICMP** ( Internet Control Message Protocol ) | ||
+ | * le protocole ICMP produit des messages de contrôle aidant à synchroniser le réseau. Un exemple de ceci est la commande ping. | ||
+ | * **TCP** ( Transmission Control Protocol ) | ||
+ | * le protocole TCP se trouve au niveau de la couche de Transport du modèle OSI et s' | ||
+ | * **UDP** ( User Datagram Protocol ) | ||
+ | * le protocole UDP n'est pas orienté connexion. Il est utilisé pour la transmission rapide de messages entre nœuds sans garantir leur acheminement. | ||
+ | * **Telnet** | ||
+ | * le protocole Telnet est utilisé pour établir une connexion de terminal à distance. Il se trouve dans la couche d' | ||
+ | * **Ftp** ( File Transfer Protocol ) | ||
+ | * le protocole ftp est utilisé pour le transfert de fichiers. Il se trouve dans la couche d' | ||
+ | * **SMTP** ( Simple Message Transfer Protocol ) | ||
+ | * le service SMTP est utilisé pour le transfert de courrier électronique. Il se trouve dans la couche d' | ||
+ | * **DNS** ( Domain Name Service ) | ||
+ | * le service DNS est utilisé pour le résolution de noms en adresses IP. Il se trouve dans la couche d' | ||
+ | * **SNMP** ( Simple Network Management Protocol ) | ||
+ | * le protocole SNMP est composé d'un agent et un gestionnaire. L' | ||
+ | * **NFS** ( Network File System ) | ||
+ | * le NFS a été mis au point par Sun Microsystems | ||
+ | * le NFS génère un lien virtuel entre les lecteurs et les disques durs permettant de monter dans un disque virtuel local un disque distant | ||
+ | * et aussi POP3, NNTP, IMAP etc ... | ||
+ | |||
+ | Le modèle TCP/IP est composé de 4 couches : | ||
+ | |||
+ | * La couche d' | ||
+ | * Cette couche spécifie la forme sous laquelle les données doivent être acheminées, | ||
+ | * La couche Internet | ||
+ | * Cette couche est chargée de fournir le paquet de données. | ||
+ | * La couche de Transport | ||
+ | * Cette couche assure l' | ||
+ | * La couche d' | ||
+ | * Cette couche englobe les applications standards de réseau telles ftp, telnet, ssh, etc.. | ||
+ | |||
+ | Les noms des Unités de Données sont différents selon le protocole utilisé et la couche du modèle TCP/IP : | ||
+ | |||
+ | ^ Couche | ||
+ | | Application | Stream | Message | | ||
+ | | Transport | Segment | Packet| | ||
+ | | Internet | Datagram| Datagram | | ||
+ | | Réseau | Frame | Frame | | ||
+ | |||
+ | =====Les Raccordements===== | ||
+ | |||
+ | ====Les Modes de Transmission==== | ||
+ | |||
+ | On peut distinguer 3 modes de transmission : | ||
+ | |||
+ | * La **Liaison Simplex**, | ||
+ | * Les données ne circulent que dans un **seul** sens de l' | ||
+ | * La liaison nécessite deux canaux de transmissions, | ||
+ | * La **Liaison Half-Duplex** aussi appelée la **Liaison à l' | ||
+ | * Les données circulent dans un sens ou l' | ||
+ | * La liaison permet d' | ||
+ | * La **Liaison Full-Duplex** dans les deux sens en **même** temps. Chaque extrémité peut émettre et recevoir simultanément, | ||
+ | * La liaison est caractérisée par une bande passante divisée par deux pour chaque sens des émissions. | ||
+ | |||
+ | ====Les Câbles==== | ||
+ | |||
+ | ===Le Câble Coaxial=== | ||
+ | |||
+ | En partant de l' | ||
+ | |||
+ | * d'une **Gaine** en caoutchouc, PVC ou Téflon pour protéger le câble, | ||
+ | * d'un **Blindage** en métal pour diminuer le bruit du aux parasites, | ||
+ | * d'un **Isolant** (diélectrique) pour éviter le contact entre le blindage et l'âme et ainsi éviter des courts-circuits, | ||
+ | * d'un **Âme** en cuivre ou torsadés pour transporter les données. | ||
+ | |||
+ | Avantages : | ||
+ | |||
+ | * **Peux coûteux**, | ||
+ | * Facilement **manipulable**, | ||
+ | * Peut être utilisé pour de **longues distances**, | ||
+ | * A un débit de 10 Mbit/s dans un LAN et 100 Mbit/s dans un WAN. | ||
+ | |||
+ | Inconvénients : | ||
+ | |||
+ | * Fragile, | ||
+ | * Instable, | ||
+ | * Vulnérable aux interférences, | ||
+ | * Half-Duplex. | ||
+ | |||
+ | ===Le Câble Paire Torsadée=== | ||
+ | |||
+ | Ce câble existe sous deux formes selon son utilisation : | ||
+ | |||
+ | * **Monobrin** pour du câblage **horizontal** (**Capillaire**), | ||
+ | * chaque fil est composé d'un seul conducteur en cuivre, | ||
+ | * la distance ne doit pas dépassée 90m. | ||
+ | |||
+ | * **Multibrin** pour des **cordons de brassage** : | ||
+ | * chaque fil est composé de plusieurs brins en cuivre, | ||
+ | * câble souple. | ||
+ | |||
+ | Avantages : | ||
+ | |||
+ | * Un débit de 10 Mbit/s à 10 GBit/s, | ||
+ | * A une bande passante plus large, | ||
+ | * Pas d' | ||
+ | * Permet le **câblage universel** (téléphonie, | ||
+ | * Full-Duplex. | ||
+ | |||
+ | Inconvénients : | ||
+ | |||
+ | * Nombre de câbles > câble coaxial, | ||
+ | * Plus cher, | ||
+ | * Plus encombrant dans les gaines techniques. | ||
+ | |||
+ | === Catagories de Blindage=== | ||
+ | |||
+ | Il existe trois catagories de blindage : | ||
+ | |||
+ | * **Twisted** ou Torsadé, | ||
+ | * **Foiled** ou Entouré, | ||
+ | * **Shielded** ou Avec Ecran. | ||
+ | |||
+ | De ce fait, il existe 5 catagories de câbles Paire Torsadée : | ||
+ | |||
+ | Nom anglais ^ Appelation Ancienne ^ Nouvelle Appelation ^ | ||
+ | | Unshielded Twisted Pair | UTP | U/UTP | | ||
+ | | Foiled Twisted Pair | FTP | F/UTP | | ||
+ | | Shield Twisted Pair | STP | S/UTP | | ||
+ | | Shield Foiled Twisted Pair | SFTP | SF/UTP | | ||
+ | | Shield Shield Twisted Pair | S/STP | SS/STP3 | | ||
+ | |||
+ | Ces catégories donnent lieu à des **Classes** : | ||
+ | |||
+ | ^ Classe ^ Débit ^ Nombre de Paires Torsadées ^ Connecteur ^ Commentaires ^ | ||
+ | | 3 | 10 Mbit/s | 4 | RJ11 | | Téléphonie Analogique et Numérique | ||
+ | | 4 | 16 Mbit/s | 4 | S/O | Non-utilisée de nos jours | | ||
+ | | 5 | 100 Mbit/s | 4 | RJ45 | Obsolète | | ||
+ | | 5e/D | 1 Gbit/s sur 100m | 4 | RJ45 | S/O | | ||
+ | | 6/E | 2.5 Gbit/s sur 100m ou 10 Gbit/s sur 25m à 55m | 4 | Idéal pour PoE | | ||
+ | | 7/F | 10 Gbit/s sur 100m | 4 | GG45 ou Tera | Paires individuellement et collectivement blindées. Problème de compatibilité avec les classes precédentes due au connecteur. | | ||
+ | |||
+ | ===La Prise RJ45=== | ||
+ | |||
+ | Une prise RJ45 comporte 8 broches. Un câble peut être **droit** quand la broche | ||
+ | |||
+ | Les câbles croisés sont utilisés lors du branchement de deux équipements identiques (PC à PC, Hub à Hub, Routeur à Routeur). | ||
+ | |||
+ | ===Channel Link et Basic Link=== | ||
+ | |||
+ | Le **Channel Link** ou **Canal** est l' | ||
+ | |||
+ | Le **Basic Link** est le lien entre la prise RJ45 murale et la baie de brassage. Il est limité à 90m en classe 5D. | ||
+ | |||
+ | ====La Fibre Optique==== | ||
+ | |||
+ | La **Fibre Optique** est un fil de **Silice** permettant le transfert de la lumière. De ce fait elle est caractérisée par : | ||
+ | |||
+ | * des meilleures performances que le cuivre, | ||
+ | * de plus de communications simultanément, | ||
+ | * de la capacité de relier de plus grandes distances, | ||
+ | * une insensibilité aux perturbations, | ||
+ | * une résistance à la corrosion. | ||
+ | |||
+ | Qui plus est, elle ne produit aucune perturbation. | ||
+ | |||
+ | Elle est composée : | ||
+ | |||
+ | * d'un coeur de 10, de 50/125 ou de 62.50 micron, | ||
+ | * d'une gaine de 125 micron, | ||
+ | * d'une protection de 230 micron. | ||
+ | |||
+ | Il existe deux types de fibres, la **Fibre Monomode** et la **Fibre Multimodes**. | ||
+ | |||
+ | La Fibre Monomode : | ||
+ | |||
+ | * a un coeur de 8 à 10 Microns, | ||
+ | * est divisée en sous-catégories de distance, | ||
+ | * 10 Km, | ||
+ | * 15 Km, | ||
+ | * 20 Km, | ||
+ | * 50 Km, | ||
+ | * 80 Km, | ||
+ | * 100 Km. | ||
+ | |||
+ | La Fibre Multimode : | ||
+ | |||
+ | * a un coeur de 62,50 micron ou de 50/125 micron avec une gaine orange, | ||
+ | * permet plusieurs trajets lumineux appelés **modes** en même temps en Full Duplex, | ||
+ | * est utilisée pour de bas débits ou de courtes distances, | ||
+ | | ||
+ | * 500 m pour 1 Gbit/s. | ||
+ | |||
+ | ====Les Réseaux sans Fils==== | ||
+ | |||
+ | Les réseaux sans fils sans basés sur une liaison qui utilise des ondes radio-électriques (radio et infra-rouges). | ||
+ | |||
+ | Il existe des technologies différentes en fonction de la fréquence utilisée et de la portée des transmissions : | ||
+ | |||
+ | * Réseaux Personnels sans Fils - Bluetooth, HomeRF, | ||
+ | * Réseaux Locaux sans Fils - LiFI, WiFI, | ||
+ | * Réseaux Métropolitains sans Fil - wImax, | ||
+ | * Réseaux Etendus sans Fils - GSM, GPRS, UMTS. | ||
+ | |||
+ | Les principales ondes utilisées pour la transmission des données sont : | ||
+ | |||
+ | * Ondes GSM - Ondes Hertziennes repeosant sur des micro-ondes à basse fréquence avec une portée d'une dizaine de kilomètres, | ||
+ | * Ondes Wi-Fi - Ondes Hertziennes reposant sur des micro-ondes à haute fréquence avec une portée de 20 à 50 mètres, | ||
+ | * Ondes Satellitaires - Ondes Hertziennes longues portées. | ||
+ | |||
+ | ====Le Courant Porteur en Ligne==== | ||
+ | |||
+ | Le CPL utilise le réseau électrique domestique, le réseau moyenne et basse tension pour transmettre des informations numériques. | ||
+ | |||
+ | Le CPL superpose un signal à plus haute fréquence au signal électrique. | ||
+ | |||
+ | Seuls donc, les fils conducteurs transportent les signaux CPL. | ||
+ | |||
+ | Le coupleur intégré en entrée des boîtiers CPL élimine les composants basses fréquences pour isoler le signal CPL. | ||
+ | |||
+ | Le CPL utilise la phase électrique et le neutre. De ce fait, une installation triphasée fournit 3 réseaux CPL différents. | ||
+ | |||
+ | Le signal CPL ne s' | ||
+ | |||
+ | Les normes CPL sont : | ||
+ | |||
+ | ^ Norme ^ Débit Théorique ^ Débit Pratique ^ Temps pour copier 1 Go ^ | ||
+ | | Homeplug 1.01 | 14 Mbps | 5.4 Mbps | 25m 20s | | ||
+ | | Homeplug 1.1 | 85 Mbps | 12 Mbps | 11m 20s | | ||
+ | | PréUPA 200 | 200 Mbps | 30 Mbps | 4m 30s | | ||
+ | |||
+ | ====Technologies==== | ||
+ | |||
+ | Il existe plusieurs technologies de réseau : | ||
+ | |||
+ | * Ethernet, | ||
+ | * Token-Ring, | ||
+ | * ARCnet, | ||
+ | * etc.. | ||
+ | |||
+ | Nous détaillerons ici les deux technologies les plus répandues, à savoir Ethernet et Token-Ring. | ||
+ | |||
+ | ===Ethernet=== | ||
+ | |||
+ | La technologie Ethernet se repose sur : | ||
+ | |||
+ | * une topologie logique de bus, | ||
+ | * une topologie physique de bus ou étoile. | ||
+ | |||
+ | L' | ||
+ | |||
+ | Il faut noter que : | ||
+ | |||
+ | * les données sont transmises à chaque nœud - c'est la méthode d' | ||
+ | * chaque nœud qui veut émettre écoute le réseau - c'est la **détection de porteuse**, | ||
+ | * quand le réseau est silencieux une trame est émise dans laquelle se trouvent les données ainsi que l' | ||
+ | * le système est dit donc **aléatoire** ou **non-déterministe**, | ||
+ | * quand deux nœuds émettent en même temps, il y a **collision de données**, | ||
+ | * les deux nœuds vont donc cesser d' | ||
+ | |||
+ | ===Token-Ring=== | ||
+ | |||
+ | La technologie Token-Ring se repose sur : | ||
+ | |||
+ | * une topologie logique en anneau, | ||
+ | * une topologie physique en étoile. | ||
+ | |||
+ | Token-Ring se traduit par **Anneau à Jeton**. Il n'est pas aussi répandu que l' | ||
+ | |||
+ | Il faut noter que : | ||
+ | |||
+ | * les données sont transmises dans le réseau par un système appelé **méthode de passage de jeton**, | ||
+ | * le jeton est une **trame numérique vide** de données qui tourne en permanence dans l' | ||
+ | * quand un nœud souhaite émettre, il saisit le jeton, y dépose des données avec l' | ||
+ | * pendant son voyage, aucun autre nœud ne peut émettre, | ||
+ | * une fois arrivé à sa destination, | ||
+ | * ce système est appelé **déterministe**. | ||
+ | |||
+ | L' | ||
+ | |||
+ | * qu'il **évite des collisions**, | ||
+ | * qu'il est **possible de déterminer avec exactitude le temps que prenne l' | ||
+ | |||
+ | La technologie Token-Ring est donc idéale, voire obligatoire, | ||
+ | |||
+ | =====Périphériques Réseaux Spéciaux===== | ||
+ | |||
+ | En plus du câblage, les périphériques de réseau spéciaux sont des éléments primordiaux tant au niveau de la topologie physique que la topologie logique. | ||
+ | |||
+ | Les périphériques de réseau spéciaux sont : | ||
+ | |||
+ | * les Concentrateurs ou //Hubs//, | ||
+ | * les Répéteurs ou // | ||
+ | * les Ponts ou // | ||
+ | * les Commutateurs ou // | ||
+ | * les Routeurs ou // | ||
+ | * les Passerelles ou // | ||
+ | |||
+ | L' | ||
+ | |||
+ | ====Les Concentrateurs==== | ||
+ | |||
+ | Les Concentrateurs permettent une connectivité entre les nœuds en topologie en étoile. Selon leur configuration, | ||
+ | |||
+ | * **Le Concentrateur Simple** | ||
+ | * est une boîte de raccordement centrale, | ||
+ | * joue le rôle de récepteur et du réémetteur des signaux sans accélération ni gestion de ceux-ci, | ||
+ | * est un périphérique utilisé pour des groupes de travail. | ||
+ | |||
+ | * **Le Concentrateur Évolué** | ||
+ | * est un Concentrateur simple qui offre en plus l' | ||
+ | |||
+ | * **Le Concentrateur Intelligent** | ||
+ | * est un Concentrateur évolué qui offre en plus la détection automatique des pannes, la connectique avec un Pont ou un Routeur ainsi que le diagnostic et la génération de rapports. | ||
+ | |||
+ | ====Les Répéteurs==== | ||
+ | |||
+ | Un Répéteur est un périphérique réseau simple. Il est utilisé pour amplifier le signal quand : | ||
+ | |||
+ | * la longueur du câble dépasse la limite autorisée, | ||
+ | * le câble passe par une zone ou les interférences sont importantes. | ||
+ | |||
+ | Éventuellement, | ||
+ | |||
+ | ====Les Ponts==== | ||
+ | |||
+ | Un Pont est **Répéteur intelligent**. Outre sa capacité d' | ||
+ | |||
+ | Les **diffusions** sont néanmoins autorisées. | ||
+ | |||
+ | Comme un Pont doit être intelligent, | ||
+ | |||
+ | Le Pont sert donc à isoler des segments du réseau pour des raisons de : | ||
+ | |||
+ | * **sécurité** afin d' | ||
+ | * **performance** afin qu'une partie du réseau trop chargée ralentisse le réseau entier, | ||
+ | * **fiabilité** afin par exemple qu'une carte en panne ne gène pas le reste du réseau avec une diffusion. | ||
+ | |||
+ | Il existe trois types de configuration de Ponts | ||
+ | |||
+ | ===Le Pont de Base=== | ||
+ | |||
+ | Le Pont de Base est utilisé très rarement pour isoler deux segments. | ||
+ | |||
+ | ;#; | ||
+ | |||
+ | ===Le Pont en Cascade=== | ||
+ | |||
+ | Le Pont en Cascade est à éviter car les données en provenance d'un segment doivent passer par plusieurs Ponts. Ceci a pour conséquence de ralentir la transmission des données, voire même de créer un trafic superflu en cas de rémission par le nœud | ||
+ | |||
+ | ;#; | ||
+ | |||
+ | ===Le Pont en Dorsale=== | ||
+ | |||
+ | Le Pont en Dorsale coûte plus chère que la configuration précédente car il faut un nombre de Ponts équivalent au nombre de segments + 1. Par contre elle réduit les problèmes précédemment cités puisque les données ne transitent que par deux Ponts. | ||
+ | |||
+ | ;#; | ||
+ | |||
+ | ====Les Commutateurs==== | ||
+ | |||
+ | Un Commutateur peut être considéré comme un Concentrateur intelligent et un Pont. Ils sont gérés souvent par des logiciels. La topologie physique d'un réseau commuté est en étoile. Par contre la topologie logique est spéciale, elle s' | ||
+ | |||
+ | Lors de la communication de données entre deux nœuds, le Commutateur ouvre une connexion temporaire virtuelle en fermant les autres ports. De cette façon la bande passante totale est disponible pour cette transmission et les risques de collision sont minimisés. | ||
+ | |||
+ | Certains Commutateurs haut de gamme sont équipés d'un système anti-catastrophe qui leur permet d' | ||
+ | |||
+ | ====Les Routeurs==== | ||
+ | |||
+ | Un Routeur est un Pont sophistiqué capable : | ||
+ | |||
+ | * d' | ||
+ | * de filtrer le trafic, | ||
+ | * d’isoler une partie du réseau, | ||
+ | * d’ explorer les informations d' | ||
+ | |||
+ | Les Routeurs utilisent une table de routage pour stocker les informations sur : | ||
+ | |||
+ | * les adresses du réseau, | ||
+ | * les solutions de connexion vers d' | ||
+ | * l' | ||
+ | |||
+ | Il existe deux types de Routeur : | ||
+ | |||
+ | * le **Routeur Statique** | ||
+ | * la table de routage est éditer manuellement, | ||
+ | * les routes empruntées pour la transmission des données sont toujours les mêmes, | ||
+ | * il n'y a pas de recherche d' | ||
+ | |||
+ | * le **Routeur Dynamique** | ||
+ | * découvre automatiquement les routes à emprunter dans un réseau. | ||
+ | |||
+ | ====Les Passerelles==== | ||
+ | |||
+ | Ce périphérique, | ||
+ | |||
+ | * entre deux technologies différentes ( Ethernet - Token-Ring ), | ||
+ | * entre deux protocoles différents, | ||
+ | * entre des formats de données différents. | ||
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